gModeler

gmodeler.jpg

OOP(オブジェクト指向)プログラミングをする際は、クラスの構成図をUML表記の図にしておくと、他の開発者とのコミュニケーションを円滑にできて便利だそうです。
そのUML図をweb上で描くことができて、セーブ・ロード(たぶんローカル共有オブジェクトに保存してる)もできるというWebサービスです。サービス自体がFlashで制作されています。

Object-oriented Actionscript for Flash 8の42ページにも、このgModelerについての記事があり、実際に紙面上のクラス図はgModelerで描いているようです。UML図の書き方についても説明があります。

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AS3発展本
ASでアニメーションさせる面白さを知るための本。
Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編] ActionScript 3.0 アニメーション AdvancED ActionScript 3.0 Animation (Advanced)
AS2
"Flash"ではなく"ActionScript2.0"学習のための良著。他にもいろいろ読んだけど、この4冊を読んだ後、自分が成長できた感じがしました。
FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付] Essential Actionscript 2.0 Flash 8 Essentials Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

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