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TOEICを受験してみようかと

海外のFlash等Adobe製品に関するニュースサイト「Adobe xml news aggregator」を購読しているのですが、当然全部英語なので、読むのに時間がかかります。というか、タイトルだけ見て関係なさそうな記事は読み飛ばしています。
このサイトだけでもFlashに関する記事が1日で100~200も更新されます。グローバルなサイトだけに、有益な情報も多いので、要チェックしておかないといけない感じ。

これをなんとかしてスラスラ読めるようになりたい。そうなれば時間の節約にもなるから、余った時間で「digg」も購読したい、もちろんFlash関連の洋書を読むスピードも上がるのでいいことづくめ!

ということで、力試しを兼ねてTOEICを受けてみようかと思い調べました。

あくまで力試しなので、お金をかけずに勉強する方法を(2ちゃんねるで)探しました。

速読速聴・英単語 Core 1800 ver.2
速読速聴・英単語 Core 1800 ver.2

大学の時に、この本のVer.1を買っていたので使いまわします。単語は1つの本をしつこくやり続けるほうがいいそうです。

TOEICテスト新公式問題集
TOEICテスト新公式問題集

2回分の模試が入っています。初受験なので、どういう形式なのかさっぱり知らないので、イメージを掴むために、この本は買っておいたほうが良いそうです。

英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け

前から持っていました。空いた時間にやる感じで

とりあえず上記3点で、第128回2007年1月14日(日)のTOEICに向けて勉強してみます。

早速、新公式問題集の練習テスト(1)を時間制限ありでやってみたところ、リスニング(L)が73/100、リーディング(R)が58/100、得点換算表で換算してみるとL402、R262のトータル664点ぐらい。

リーディングの時間が全然足りなくて、後ろ26問分が間に合わず未回答、マークシートの常套手段、解けなかった問題は全部Aにマークをしたという想定で答え合わせしました。
テスト後、時間が足りなかった26問を解くのにかかった時間は35分、僕は相当英文を読むのが遅いらしいです。その部分をきちんと解くとR76/100で355点、計757点。これだけとれれば満足ですが、リーディングテスト75分で35分足りないというのは致命的?今の1.5倍速読しないといけないらしい。

今の僕ぐらいのレベルでも、Flashの洋書や海外サイトは何とか読めますよ。という参考にでもしていただければと思います。ActionScript自体は世界共通だし、コンピューター専門書は読みやすいのかもです。

参考:trick7.com blog: 頻出英単語帳 in Flash

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持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
    この次の辞典のような洋書を読む前の事前知識としてこの本の内容を理解しておくといいかも。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

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