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Flash関連ブクマを del.icio.us でやってます

ずっと「はてなブックマーク」を使ってきましたが、Flash関連のブクマが整頓できていなかったので、先月ぐらいから「del.icio.us」で管理することにしています。

del.icio.us / trick7 /
"your network" への追加とか大歓迎なので、もしよかったらどうぞ。

Flash関連はdel.icio.usで、それ以外の CSS や Javascript やネタ系は引き続きはてブで管理していこうと思います。

タグ付けを細分化しました

Flashに特化したブクマなので、タグを細分化、さらに del.icio.us はグループ化(bundle tags)できるので、クラス別・クリエイター別・プラットフォーム別等々、結構探しやすくタギングできて嬉しいです。すてきなFlashサイトをブクマする時も、「サイトのどの要素が気に入ったのか」をタグ付けできるようにしました。これで以前のように「Flash」とか「ActionScript」タグが溢れかえることがなくなりました。

英語でコメントしてみたり

なんか調子乗ってる奴(いちびり)丸出しな感じもしますが、一応 del.icio.us は英語圏のサイト、もし自分が英語圏の人間で、海外サイトのブクマコメントが日本語だらけで意味が分からなかったらちょっと嫌かなとも思うし、「郷に入っては郷に従え」ということで、コメントは英語で書くことにしました。適当に書くので、冠詞とか時制とか無茶苦茶ですが、微力ながら、日本の素敵なFlashサイト・記事を海外に紹介する手助けになれるかなぁと。
逆に、英語が嫌いな方には見難くなってしまいますが(実は書いた本人でも読み辛いのですが)、細分化されたタギングでカバーできればと思います。
また、英語学習の一環として、自分のコメントと、他の外人のコメントを照らし合わせることで、Web向きの言い回しとかを勉強できるメリットも。
書籍「英語で日記を書いてみる」を超える効果を期待してます。「英語でブクマを書いてみる」ですね。

あとから検索しやすいかも

英語でコメントするので、キーワードとして思いつく語彙が少なくなります。使う言葉が制限されることで、かえって後から検索する時に検索ワードが思いつきやすい効能もあるかもしれません。

これから、国内外のFlashクリエイターさん達を、どんどん "my network(お気に入り)" に追加していきたいのですが、雑誌でお見かけするトップクリエイターさんを探し当てて見てみると、被登録はされていても、ご本人さんは誰も登録していないケースが結構あるのですが、「登録しまくるのは悪」みたいな風潮ってあるんでしょうか?僕は皆さんを登録させていただかないと路頭に迷うので、ちょっと気後れしながらも登録しまくっていこうと思っています。

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持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

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