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Papervision3D の作例リンク集

先日GIGAZINEさんがエントリーされていたので、もはや周知でしょうが、今 Flash3D 界で旋風を巻き起こしている3Dライブラリ「Papervision3D」。 上のGIGAZINEさんにも、いろんな作例がリンク付きでまとめられていましたが、先日、Papervision3D 開発者本人のBlogにて、有名どころの作例へのリンクが、キャプチャ画像付きでまとめられています。Wiiリモコン + Papervision3D や、音波形に連動させたりと、いろいろあります。なにしろ本家サイトなので、これからの更新も期待できるので、定期的に覗かせてもらいます。

追記:
上のリンクにはまだ載ってませんが、バンプマッピングされた地球とサイのサンプルも必見です。

Papervision3D ライブラリは MIT ライセンスのオープンソースだし、BLITZ さんが紹介されている室内空間のサンプルのテクスチャの準備とかは「Blender」っていうフリーソフトでできるらしく、無料で自分でも何か実験できる環境ではあるとおもうのですが、いかんせん Subversion によるライブラリ管理方法をよく知らなかったり、Blender の操作を1から勉強しなくちゃいけなかったりと、Papervision3D の勉強以外のことに時間がかかりそうで躊躇してしまっています。

こんな感じで、(ネットできちんと調べれば)それほど難しいことではないはずだけど、環境のセットアップが面倒だなぁという経験は結構あって、例えば「いけてる Subversion アプリの選別からセットアップまでを既に知っている人」と「簡単な3Dテクスチャを簡単に用意できる人」と一緒にワイワイと、Papervision3D のコア(おいしい部分)を楽しめたらなぁと、よく思います。
もちろん自分も何か提供できるものがないと失礼だし、ある程度は自力で勉強しないといけないのは分かるのだけれど、「経験者が横でササッと実演してくれて、それを見ることでイメージが掴める」と、学習スピードも速いし、素敵だなぁと。ささいなレベルでもいいから、それぞれの特技・経験を持ち寄って、新しい技術をいじってみるような場があればと妄想してます。職場の勤務時間後に、そんな勉強会をやれたら最高なのですが、そんな素敵な職場はあるのでしょうか?

例えば、「Yahoo Pipes をいじってみる会」とか。みんなで試行錯誤しながら、その試行錯誤を逐一つぶやきながら、できた人がいたら、賞賛しながら、その実演を見せてもらうような集会。
東京でよく開催されている勉強会の類で、こういうことされているのでしょうか?もしそうだとしたら、こちら大阪には、そういうセミナーの数が少ないので、スキルの差は広がる一方な気がします。

なにやら話が脱線しましたが、本家 Blog の右メニューに "Download >> Comming soon" となっているので、正式に公開されたら、僕も Papervision3D してみたいです。

参考までに、僕の del.icio.us / trick7 / Papervision3D のページ。上のリンク集とだいぶ重複してますがどうぞ。

Comment:15

れん 2007-02-15 (木) 11:56

脱線ついでに^^;

>ささいなレベルでもいいから、それぞれの特技・経験を
>持ち寄って、新しい技術をいじってみるような場があれば
>と妄想してます。職場の勤務時間後に、
>そんな勉強会をやれたら最高なのですが、
>そんな素敵な職場はあるのでしょうか?

とりあえず「大阪モン」として、参加希望!と言ってみるテスト。

以下プロパティ。
攻殻わかります。
Flashわかります。
大阪勤務・兵庫在住
e-Learningやってます。(どうせ搾取の返済だと思っているから身につかん。)
Subversion使ってます。(正確にはTortoiseSVN。SVNサーバー立ち上げろという話ですか?)

レベルは知らないのですが。。。
今後ろに座っている新人くん。3Dイケるそうです。
彼の自身のモチベーションアップのためにもteraさんの思いに挙手してみました。(o^ー')b

ちなみにその勉強会。。。大阪=上方だし、teraさんだし。。。まさに「tera子屋」ですね。
(寺子屋についてはWikipedia参照で^^)

tera 2007-02-15 (木) 12:27

>>れん様
ご賛同頂きありがとうございます。
僕のスキルが微妙なので、グダグダになってしまうのが心配ですが、何もしないよりはやってみた方がいいと思いますので、ぜひともやってみたいものです。
ネット接続できる場所さえあれば、各自ノートPCを持ち寄ればできるでしょうか?。
とりあえず2名様参加いただけるということで進めさせていただこうと思います。

僕としては、特に参加者のスキル属性にはこだわらず、
「どうせ帰宅してもWebのことを考えている」
「自分なりにオープンソースマインド」
「万が一グダグダになっても怒ったりしない」
「技術に対し、"すごいっすね!"とか"イケてる!"って素直に驚ける」
ような方で集まれたらいいなぁと思っています。

SVNは、ライブラリ本体がPapervision3Dサーバーにてバージョン管理されているだけで、そのサーバーから根性でコピペしてローカル保存すればよいので、特にこちらでSVNサーバーが必要ということではないかと思います。
http://www.airtightinteractive.com/news/?p=75
からダウンロードできるソースに、Papervision3Dライブラリも同梱されているので、それを使えばいけるとおもったのですが、ちょっといじりましたが上手く動かせなかったのが現状で、もうちょっと頑張ればいけるかもしれません。

余談ですが、司馬遼ファンで、ネットの進歩を幕末と重ねてイメージしている僕なので、実は terakoya.com 、昔取ろうと思ったのですが、先をこされていました。

Saqoosha 2007-02-15 (木) 12:46

こんちわ。さくーしゃです。
おいらも大阪ー。そゆのやりたいなあとおもてたですよ。参加きぼーん。
・ActionScriptは問題なし。
・3D CGも昔やってた。
・Subversion 簡単よ?

通りすがり 2007-02-15 (木) 12:58

こんにちわ。通りすがりですいません。

リポジトリの作業コピーが欲しいだけなら、Subversion自体はいりませんよ。

お使いの環境はわかりませんが Windowsなら TortoiseSVN が有名です。

[TortoiseSVN]
http://tortoisesvn.net/downloads

リポジトリのURLとローカルの保存場所を指定するだけなので簡単です。

tera 2007-02-15 (木) 13:06

>>さくーしゃ様
ありがとうございます。鬼に金棒です。当方が鬼かどうかは微妙ですが、さくーしゃ様が金棒なのはガチなので、ご参加いただければたいへん有益な集会になりそうです。
場所を探しにかかります。進捗は近日中にこのBlogなり、mixiなりスケジューラなりで、公開しようと思います。

エントリ後すぐに反応をいただいて、実行に移せる。
ここは素敵なインターネットですね。

tera 2007-02-15 (木) 13:11

>>とおりすがり様
はじめまして。情報ありがとうございます。
おっしゃるとおり、リポジトリの作業コピーさえあれば事足りるので、教えていただいた感じでやってみます。
ありがとうございました。

yo-suke 2007-02-15 (木) 15:03

こんにちは
yo-sukeと申します。

いつもblog読ませてもらってます。


勉強会いいですよね。
名古屋の方ではActionScriptの勉強会を開催してます。
一応主催者側の人です。。

なかなか地方なので人が集まりにくいですが、各地でこういった集まりが増えていって、他の地域の人たちと交流できたらおもしろいですね。


WCAN mini vol.1 [FlashのActionScript勉強会]
http://www.wcan.jp/index.php?ID=92

a-blog with F 名古屋でActionScriptの勉強会
http://appleple.heteml.jp/blog/index.php?ID=378

IT戦記 - ActionScript の勉強会で話してキタ!
http://d.hatena.ne.jp/amachang/20070130/1170144721

名古屋でActionScriptの勉強会やりました (Unknown Quality)
http://un-q.net/2007/01/actionscript_2.html

hirossy 2007-02-15 (木) 16:07

こんちわ。
セミナーもカンファレンスも勉強会もユーザーグループもなんでも東京ですもんね。
腹立ちますよね。

というわけで参加したいんです。
最近ASをやりだしたので大した戦力にはならんと思いますけど。。。いいですか?

あ、javaはできます。
Flashとサーバーとの通信とか。

tera 2007-02-15 (木) 20:56

>>hirossy様
こんにちわ。こちらこそよろしくです。
いろんな経歴の方が集まった方が、いろいろワクワクできそうなので、ご参加いただければ嬉しく思います。
もう1~2日ほど、参加者を待ってみて、できるだけ早い時期に(とりあえずな感じで今月中にでも)1回目を開催したく思います。早くしないと、どんどん新しい技術が出てきそうで怖いので。。

tera 2007-02-16 (金) 09:18

>>hirossy様
昨晩に、この集会についてのmixiコミュニティ「寺子屋(仮) in 大阪」を立てた旨のメールを、hirossy様のhotmail宛に送らせていただきました。ご確認いただければと思います。

一応コミュニティのアドレスだけ貼っておきます。
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1863819
ご意見など、どんどん下さいませ。
よろしくお願い致します。

tera 2007-02-16 (金) 12:12

>>yo-suke様
はじめまして。
こちらこそ、yo-suke様のBlogやSBMを見させていただいてます。名古屋の勉強会の件は、いろんなブログにて存じておりましたので、うらやましく思っておりました。

当方、勉強会とかに参加したことも、企画したこともありませんので、まずは気軽な感じ(会社帰りにジムでトレーニングするみたいな感じでしょうか)で、「ActionScriptの勉強をしに、なんとなく来てしまった」ぐらいの集まりになればいいかなぁと。

>>yo-suke様、及び今までにコメント頂いた方々
当Blogでは、コメント&トラバフィルタに「Akismet」と「SpamLookup Link Filter」を併用しているのですが、たまに、頂いたコメントを迷惑フォルダに分類してしまうことがあり、その内容は3日放置すると自動削除される仕様になっています。
できるだけチェックするようにはしていますが、投稿いただいたコメントが3日経っても反映されてない場合は、、、、、、すいません。悪気はありません。

tera 2007-02-17 (土) 09:48

予定の会場の人数キャパが制限いっぱいになったので、
今回の参加メンバーはここで締め切らせていただきます。
有意義な集会になるようなら、またゲリラ的に開催してゆく予定ですのでよろしくです。

ces 2007-02-17 (土) 22:18

こんにちわ
cesと申します。

むむ・・・勉強会いいな~
参加したかったですが間に合わず&開催地が大阪!

東京から大阪まで行くのは大変だ~・・・

tera 2007-02-17 (土) 23:12

>>ces様
こんにちわ。
東京でいろんな勉強会やっているのがうらやましかったのです。
手探り状態なので、どんな集会になるかも分かりませんが、ワクワクしています。当日の様子はできる限りレポしようと思っています。

No Name 2007-02-18 (日) 14:39

こんにちわ。
mixiの日記にも作例がありました。
日本で流行りそうですね。これは。
http://nium.jp/demos/papervision3d/fireball3d/

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持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
    この次の辞典のような洋書を読む前の事前知識としてこの本の内容を理解しておくといいかも。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

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