Home > books > Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!

Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!

makingthingsmove.jpg

4/2に発売されていた「Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!」。AS2.0 対応の前作が名著だったので、今回も即購入といきたいのだけれど、5月迄に東京に引越ししないといけないので、配送先の問題上、向こうで落ち着くまでグッと我慢。

でも、確実に買って読破するだろうし、「第2回:寺子屋(仮)」みたいな感じで、みんなで本持ち寄って読み解いていく集会をやると思います。レビューやサンプルファイルはいつものように出版元 friends of ed のサイトで確認できます。前作のモーション表現の AS3.0 移植+αみたいな感じかなぁ。

この前東京で Flash 制作系の方々とも話したのだけれど、Flash 制作会社の採用に関して、募集要項のところに「ActionScript使える方募集!」と書かれても、いったいどのレベルが「使える」人なのか、範囲が広すぎて、採用する側も、応募する側も迷っているのではないかと思う。
そういう時に「この本とこの本を読了した方募集!」みたいに補足しておいてもらえると助かる。もちろん会社ごとのスタイルによって、読んでおくべき書籍も違ってくるでしょうね。

手前味噌だけれど、僕のブログの右メニューに掲載している「この順番で読むといいかも」みたいな感じで、各社希望する人材像や、読んできた書籍の情報を、採用側も応募側も公開しておけば、多少の指標にはなって助かる。

いっそのこと、そういう「おすすめ技術書のランク付け・ソート機能」を簡単に設定できるブログバーツを提供する Web サービスみたいなものを作って、各自自分のサイトで技術書を評価付けして表示できるようにして、一方、本家サイトでは全ての情報を集計してユーザーが書籍を評価できるようになっていたりするとよいのでは?と、僕のアイデア帳にメモしてあった。結構仕様等も妄想しているので作りたい。
もし作ろうとしている方がいたら、すごい興味があるので僕もちょっと呼んで欲しいです。。。

補足:
不特定多数の人の書籍レビューが見たいのではなくて、ある程度信頼のおける会社や個人の傾向が知りたい感じです。言葉では表現しにくいですが。

以上は、「自分の作品も作らずに、本ばっかり読んでいる人(僕を含む)」が円滑に就職するためのプラン。どんどん自分の作品を作っていける人は、そんなこと心配せずに、どんどん好きな会社を受けたり、どんどんネットワークを広げて大活躍できます。きっと。

Comment:3

syug 2007-04-13 (金) 16:16

こんにちは,はじめまして。
いつも読ませていただいています。
3.0版が出てたんですね!

2.0版もこちらの紹介文を見て購入したのですが,
ぱらぱらっとスクリプトとグラフを見る程度なので,
読書会とかあったらがっつり取り組むいいきっかけになりそうですねー。
ぜひぜひ開催してください!

tera 2007-04-13 (金) 16:48

>こんにちは。
我慢できずに注文してさっき3.0版が届きました。
スクリプトモーション関連のテクニックは2.0版と同じ作例で、コードが3.0スクリプティングに変更されている感じです。
まぁ、お世話になった本なので、とことん買い続けようと思っています。

hajime 2007-10-24 (水) 21:09

10月下旬に日本語版がでますね。

Comment Form

コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。

Remember personal info

Trackback:0

TrackBack URL for this entry
http://www.trick7.com/blog/mt-tb.cgi/517
Listed below are links to weblogs that reference
Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move! from trick7.com blog

Home > books > Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!

持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

Page Top