Home > website > GRAND LIFE 平屋という選択。

GRAND LIFE 平屋という選択。

grandlife.jpg

控えめなBGMとゆったりと心地よいイージングモーションと写真の表示のさせ方で、サイトの品の良さを感じさせてくれるサイトですね。

上記の要素を備えた雰囲気のあるサイトが個人的に好きで、過去にもいくつか好例を見たことがあって、

これらの全体を通して感じるのは、冒頭の記述を補足して:

  • 余白部分を生かしたレイアウト
  • 無音の「間」がある、控えめなBGM
  • 写真(絵)を素材として、大きめに、大胆に使っている。(変に余計なパーツで飾り立てないという感じです。。)
  • シーンとシーンを繋ぐ間の遷移画面もゆったりと結構時間をかけている。

上のような特徴のサイトって、海外サイトよりも、日本国内のサイトで見かける機会が多くて、どことなく日本特有的で、「和」を感じます。
余白を生かすのが「和」っぽい云々のお話は、どこかの雑誌で見たのかもしれません。海外サイトなら、余白を埋めようとしそうですが、日本の「引くことの美」のおかげか、日本のデザイナさんは、余白を余白のまま置いておけるセンスがあるのではないでしょうか。

上記のことに気づいたきっかけとなったサイトは加賀の旅館の「白銀屋」さんで、上記特徴を体現した僕のお気に入りフルFlashサイトだったのですが、今はリニューアルされて、トップが Flash 、コンテンツは静的ページ + 予約システムのサイトになっています。

そのリニューアルのプランが、クライアント側からっだったのか、それとも制作側なのか、あるいはユーザーからの反応の結果だったのか、一体どこからのリニューアル提案だったのかが Web サイトを考える立場の人間としては気になるところです。僕はFlashが好きな人間なので、前のバージョンままで十分に「サイトがいけてるので旅館は白銀屋か多田屋に泊まるぞ!」となるのですが、一般のユーザーには届かなかったのか?静的ページでと予約システムで構成した方がターゲットユーザーが使いやすいのか?やはりSEO対策のためなのか?
等と、全くの部外者の僕が、勝手に理由を妄想して楽しんでいます。

追記:「引くことの美」で検索したら、自分のブログ記事「Experience Color | Panasonic Global」が出てきました。さすが本人、同じことを言ってますね!w

追記:偶然にも、最近「多田屋」のサイトの製作スタッフさん達の対談記事が MdN Interactive(要会員登録:無料) で公開されていますね。

Comment:0

Comment Form

コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。

Remember personal info

Trackback:0

TrackBack URL for this entry
http://www.trick7.com/blog/mt-tb.cgi/532
Listed below are links to weblogs that reference
GRAND LIFE 平屋という選択。 from trick7.com blog

Home > website > GRAND LIFE 平屋という選択。

持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

Page Top