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「寺子屋(仮)」→「TERACO」で、東京第1回

teraco.jpg

大阪でやっている Flash・ActionScript 勉強会でしたが、ず〜っと「寺子屋(仮)」という仮称でやってきましたが、「TERACO(てら子)」ということでお願いします。

これまで、参加申し込みとか雑談を mixi コミュニティ上でやっていましたが、メンバー以外の方が閲覧できないように初期設定されていたことを昨日知りまして、今日解除しました。今は誰でも見れます。

で、大阪でも引き続き開催され続けているのですが、東京でもやります。

teraco 東京第1回目は「秋葉原に Gainer を買いに行く会」ということで、勉強会というか遠足です。6/3(日)11時秋葉原集合。部品買い出し後、僕の家に集合、みんなで Flash で Gainer して何か作って喜ぼうかと思っています。

参加者がいなくても開催します。正直な所、僕が Gainer を買いに行きたいだけです。興味がある方がおられたら、ついでですのでご一緒しませんか?ぐらいの企画意図です。一応最大7名ということで、一緒にGainerりたい方はコメント欄にでも参加表明してくださいませ。

次回は勉強会っぽいことをしようとは思っています。

Comment:22

あつのすけ 2007-05-30 (水) 07:49

おはようございます、あつのすけです。
添乗員teraさんによる、秋葉ツアー。
参加させてください!
Flashは初心者に毛が生えた程度ですので、何かと足を引っ張るとは思いますが…
東京での勉強会、こちらも参加希望です!

tera 2007-05-30 (水) 08:27

>あつのすけ様
おはようございます。みんなでやれば、たとえ自分が失敗しても、誰かが成功して、それを見られればいいやって、甘えてます。
実は、秋葉原に Gainer キットがあるのかどうか、これから調べますw

zyass_tak 2007-05-30 (水) 10:01

東京で開催の際に是非とも参加したいと思っておりました、
今回は秋葉原へGainer を買いに行かれるという事で自分も興味があり、是非参加したいのですが
今回は既に予定が入っていて参加出来ないのが残念です、、次回には参戦させてください!

上記参加できなくて残念なので取り急ぎmixiのコミュに参加登録させていただきます!

ぢゃぃ 2007-05-30 (水) 10:54

初めまして。ぢゃぃといいます。
東京で開催されるとは、、。。お待ちしておりました。

Flashは、4年程触っておりますが、gainerとか電子工作系はさっぱりですのでお手を煩わせると思いますが参加させてください。

kotobuki 2007-05-30 (水) 11:24

初めまして。Gainer開発チームの小林です。Gainerに興味を持っていただけているようでとても嬉しいです。

恐らくですが、(私の知る限りですが)秋葉原でGainerのキットを売っているお店はないのではないかと思います。完成品であれば、ICCにいくらか在庫があるかと思いますが、こちらもタイミングによっては売り切れているかもしれませんので、実際にいかれる前に電話などで確認していただいた方がいいかもしれません。

もしICCにいかれるのであれば、こんな作品も現在展示中ですので是非ごらんください。:)

http://jp.makezine.com/blog/2007/04/gainerkaidan.html

simo 2007-05-30 (水) 11:56

初めまして。

いつも拝読させていただいています。大阪での勉強会、いつもうらやましく見ておりました。

Gainerには以前から興味がありましたので、是非参加させて頂ければと思います。

よろしくお願いします!

primevision 2007-05-30 (水) 13:42

参加したいっす!まだ大丈夫ですか?
とりあえずMASH UP++の本とチョロQは購入済みです。
本体、手に入るでしょうか。。

doke 2007-05-30 (水) 13:53

いきたいです!
間に合うようであればおねがいします。

ゲリラ 2007-05-30 (水) 14:21

ごぶさたしております。ゲリラです。
東京で開催されるのをお待ちしておりました。
ぜひとも参加させていただきたいです。

むらけん 2007-05-30 (水) 15:33

参加参加~!!

むらけん 2007-05-30 (水) 15:51

ちなみに元工業高専電子制御工学科です。
覚えてないけど。w

tera 2007-05-30 (水) 16:03

>小林様
まさかの開発チーム様からのコメント!ありがとうございます。これだけ人が集まれば、誰かは成功できると信じて挑戦してみます。ゆくゆくは何か面白いものを!という欲が出てきました。
今後ともよろしくお願いいたします。

>むらけんさん
これは心強い!
というか、むらけんさん経歴がすごいですね。

>参加者の皆様
皆さんありがとうございます。コメント欄が長くなりそうだったので、個別の返答を控えさせていただきました。
これで7人なので、一応打ち切りまーす。
うち狭いかもしれませんが、ご了承くださいませ。
でも Gainer 経験者の飛び入り参加は、ありがたいのでウェルカムということで。

今週末までだと Gainer は ICC でしか買えないようです。今日の時点で残り20セット、1台9800円(以外に高い)です。
日曜当日は秋葉でその他部品を買いにいくとして、Gainer キットは、当日までに ICC で購入。金欠な方は見学だけでもOKという感じでいきたいと思います。

僕は土曜に ICC に買いに行く予定です。代理購入できたらやります。
あと、mixiのTERACOコミュに掲示板作っておきました。

あつのすけ 2007-05-30 (水) 16:11

購入するキット、結構な数になりそうですね。

ICCさんに電話して、人数分キットをキープして頂く。
そして土曜日に、購入&展示会を見に行く!

↑なんてことが可能でしたら、(荷物持ちで)お供しま~す!

tera 2007-05-30 (水) 16:24

>あつのすけ様
それいいですね。
では詳細を最新エントリ側で告知しておきます。
ありがとうございます。

gen 2007-05-30 (水) 19:23

こんにちわ。参加したいのですが、けっこう話が進んでいるようなんですが、間に合いますか?

どうぞよろしくお願いします。

Saqoosha 2007-05-30 (水) 21:29

いいねえ。オモロそーねー。

水差すわけじゃないんだけど。

Gainerは電子工作の知識が結構要求されるんでそのへんがナイとできることがすんごく少ない(気がする)
LED点けるにしてもモーター動かすにしてもただ単純につなぎゃーいいってもんじゃないんでね。

その点、Phidgetsっていうやつ。
http://www.phidgets.com/
これも似たようなもんなんだけど、こっちは Gainer と同じような機能の Interface Kit と、さらに Interface Kit に簡単につなげられる専用のセンサーがいろいろあって、電子工作初心者にはやさしいかも(未体験)

電子工作って難しいのよねー、デバッグとかできないしw

tera 2007-05-31 (木) 00:42

>gen様
お返事おくれてすいません。
どうぞご参加してくださーい。あと、Gainer 完成キットの団体購入の有無だけ、お返事くださいませ〜。
自宅のキャパの限界オーバーで、笑えるほど狭いと思いますが、そこは笑って済ませて下さい。

>さくーしゃ様
アドバイスありがとうございます。
これを機に、参加者の中に電子工作にずっぽりはまっていく方が出ればよいのですが。。
予想外に高い買い物になりそうですが、ちょっと Gainer の世界を覗くだけでもいいやって気持ちで挑戦してみます。

ここで参加締め切りまーす。皆さんありがとうございました。

ゲリラ 2007-05-31 (木) 12:13

teraさん

連絡が遅くなってすいません。

Gainerキットの購入を希望します。

当日、時間もありますので秋葉原への買い出しにも
参加させて頂こうと思います。
よろしくお願いします。

gen 2007-05-31 (木) 15:45

tera 様
連絡が遅くなって申し訳ないです。

Gainerキットの購入を希望します。
代金は当日でもだいじょうぶですか?よろしくおねがいします。購入時参加も可能ですので日時等をご指定くださればありがたいです。

>笑えるほど狭いと思います
いやいや、いきなりで申し訳ないっす。
どうぞよろしくです。

rakeem 2007-05-31 (木) 17:37

うわぁ、残念。
気づくのが遅かったです、参加したかった・・・。

tera 2007-05-31 (木) 19:29

>rakeem様
いつもお世話になってます。
残念。お会いしたかったです〜。
家の広さだけがネックなんです。。

参加者の方の中にどなたか大豪邸の方いませんか〜w

naokie 2007-06-01 (金) 16:46

フィード溜め込みすぎてて話題に乗るの遅れてしまいました。
GAINER持ってるんですけど持て余してて。誰かと一緒に何か作れたらなぁぐらいに思ってたのですが。
次回あったら絶対参加します。

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持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript3.0入門ノート2 (CD-ROM付)
    この次の辞典のような洋書を読む前の事前知識としてこの本の内容を理解しておくといいかも。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

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