Home > blogparts > ヘルメットアタカネットショッピング

ヘルメットアタカネットショッピング

商品名を読み上げてくれて、それを上手くテレビ番組チックに紹介してくれる情報猛プッシュ型ブログパーツ。貼付けはこちらからですって。

音声読み上げに関しては MC API さん、またの名をメカロリポおじさん、その正体はイエイリ社長!の独壇場(社長さんなのにw)になっているイメージですが、実は「Mash up Award 3rd」の対象 API としても参加されている、字幕in株式会社様の「文字音声変換API "TEXT2VOICE"」を使わせてもらえば、Flashで割と簡単にテキスト to スピーチさせることができちゃいます。ただ僕がいじってみた限り、男性の声の使い方しかわからなかったので、ヘルメットアタカさんみたいな女性の声を出す方法は謎(一応 AS3 で音声レベルをいじる手法は画策中)。

実は僕もサンプルを作って、間もなく公開予定だったのですが、このヘルメットアタカを拝見して、もはや手遅れだと凹んでおります。でも恥を忍んで公開することになると思います。比べられてしまうと作品としての完成度はだいぶ低めなのですが、文字音声変換APIの使い方(AS2)も併せて解説予定ですので、Flash でテキスト to スピーチしたかった方の参考になればと思います。

と、こうやって遅れながらも事前予告しておいて、公開時に「あ、パクりやがった〜!」と後ろ指さされないように、またヘルメットアタカさん関係者の方に怒られないように予防線を張っておくのが、このエントリの趣旨です。すいません。

でも、F-shin様も仰られているように、この読み上げ技術には、実はすごく広がりを感じていて、マッシュアップ(API)との親和性も高いと思っています。RSSやAPIはフォーマット化された情報、それを再編集して文章にして読み上げてみれば、、、というあたりがアツいなと。

関連記事:
trick7.com blog: Flashでテキストtoスピーチ
僕、ここでもイエイリさんのフォロアーになっていますね。。でも「自分の声」で無理矢理喋らせているあたりに、我ながら若さを感じました。えらい小声ですが。

Comment:7

ieiri 2007-08-09 (木) 15:56

「自分の声」に逆に新鮮味を感じました!
ところで、女声は「<女声3>」とかを指定すればいけるはずなんですが、apiの方が対応していないみたいですね。さとる君に言えば対応してもらえるのでは。

新作、楽しみにしてます!

tera 2007-08-09 (木) 18:31

>ieiri様
コメントありがとうございます。
<女声3>とかあったんですね!
さとるさんのAPIの源を知らなかったので、素敵な情報ありがとうございます。探ってみます!

僕の現状(まだ非公開)のものは、昨晩@hbkrさん宛におうかがいがてらメールさせていただきましたので、もしお時間ありましたら見てやって下さいませ。
でも、アタカさんを見てしまうと、もっとクオリティを上げないとなと思いました。

以前、自分の声を使って完全な僕アバターを作って、音声配信してやろうと画策しましたが、破滅的な抑揚が解決できませんでしたw。

tera 2007-08-09 (木) 18:45

ところで、このブログパーツのうるささは衝撃的ですね。
エントリが下に落ちていっても、声は最前面にきやがりますもんねw。
というか、タブブラウザの裏でも喋り続けるし。
でも意地でも音有り版を貼っておくつもりでいます。
アクセス数が減ってしまいそうなので、サイドに永続的に貼るのは勘弁させていただきます。

rakeem 2007-08-10 (金) 15:29

どもです。
オデも文字音声変換API "TEXT2VOICE"を使ったのを公開したのと同じタイミングでワラタですw

tera 2007-08-10 (金) 17:49

うわ!本当だ、僕は一体何番煎じになってしまうのでしょう。。ところで、音声変換API本体が落ちていることが結構ありますよね。たぶん今も。最近携帯系のサービスを公開されて大盛況なせいでしょうか?
TEXT2VOICEではなくて、同じく satoru.net さんの「音声ツクール」(http://labs.satoru.net/voice/setting.pl)にFlashから自力でクエリ渡して、帰ってきたのをスクレイピング?すれば、女声も使えそうな気がしてきました。
上で家入さんが仰って下さってますが、さとるさん(面識ありません)にお願いとかは、さすがに気が引けて無理です。

ieiri 2007-08-12 (日) 02:47

たまたまさとるくんに会ったので言っておきました!w
もしくは自前でいれちゃうとか。
http://www.createsystem.co.jp/linux.html
これです。

tera 2007-08-12 (日) 08:14

>ieiri様
うわっ!すいません。インターンされてる社長さんwにそんなことをしていただいて、恐縮です。
字幕inさんとして、携帯向けサービス公開等でお忙しそうですので、なんとか自前で用意する方向も挑戦してみようと思います。「サルでもわかるLinux」から読み始めるレベルですがw。
ありがとうございました。

Comment Form

コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。

Remember personal info

Trackback:0

TrackBack URL for this entry
http://www.trick7.com/blog/mt-tb.cgi/599
Listed below are links to weblogs that reference
ヘルメットアタカネットショッピング from trick7.com blog

Home > blogparts > ヘルメットアタカネットショッピング

持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

Page Top