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Adobe MAX 2007 North America

英会話まるで駄目な僕ですが、ちょっと事情がありまして、9/30 - 10/3 にシカゴで開催される「Adobe MAX North America (Chicago)」に単身で行くプランを今から練ろうとしているのですが、できるだけ安く抑えたいので、次のようなプランを計画中です。

9/30のパーティーっぽいのは不参加。10/1東京発→10/1午前シカゴ着(日付戻るらしい)→(バス)→現地着、1日目参加→(ホテル泊)→2日目参加→(ホテル泊)→3日目参加→(バス)→空港→東京着

初日と3日目のバスがどれだけ時間かかるのかが分からないけれど、出費を抑えるとこのプランでしょうか。かかる費用は:

  • 参加費 - $1,295(高いよ)
  • 航空券代
  • ホテル代
  • 食費

で、食費は削れるとして、ホテル代を調べてみたらどこも高い。誰か1泊200ドルぐらいでインターネットの使えるホテルをご存知ないでしょうか?

それと、MAXの会場でフリーネットワークが解放されているのでしょうか?サイト見たけど分からなくて。。理想としては、そのネットワークが届く範囲の24時間営業のファミレスで連泊したいのですが、どなたか会場近辺の事情をご存知の方おられませんか?

とりあえず、ホテルが高すぎるのですが、シカゴにはネット完備の漫画喫茶とかないんですかね。

とっくに締め切られてしまった Adobe さん企画のツアーパック(込み込みで安い!残念!)以外で行こうとしておられる方で、ご予算幾らぐらいかかるのか、教えていただければ、感謝の気持ち MAX です。すいません。

追記:
空港からホテルまでの地下鉄(CTA)利用法や、道で物乞いをかわすための方法等、MAX参加者のためのお役立ち情報ブログと、そこからリンクされている周辺地図情報記事も要チェック。

Comment:4

secondlife 2007-09-04 (火) 17:33

ホステルなら、50$前後で泊まれると思いますよ。
共用部屋ですが、無線LANなどが使えるホステルも
結構多いです。

tera 2007-09-04 (火) 18:05

>secondlife様
ありがとうございます!
ググったらいろいろと出てきました。
「ホテル」の間に「ス」を挟むだけで、これだけ値段が変わるのですね!
情報ありがとうございました。これなら行けそうですw

agu 2007-09-05 (水) 22:56

Adobe MAX Japanより相当高いのでびっくりです!しかもそれに参加される度胸とキップのよさ。恐れ入ります。

ユースホステルなら世界各地で安く泊まれますね。日本からでも予約できるようですし。
http://www.jyh.or.jp/index2fr.html

但しホステルは(多分)2段ベッドが一部屋にズラッと並んでいるようなものなので荷物の管理などは慎重に!です。ネットも今はどうかはわかりませんが、10分/○$のような端末はあると思いますよ。

tera 2007-09-07 (金) 15:43

>aguさん
ご無沙汰してます。情報どうもです!
一応MacBookとビデオカメラ(買えたら)持っていく予定なので、もうちょっと安全なホテル狙ってみます。
ではでは。

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持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

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