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1-click Award

今年も開催される「1-click Award(ワンクリックアワード)」。去年に引き続き、今年もおっさんが頑張るんですね。いいなぁこういうブランディング。

ブログパーツも秀逸で、おっさんに刺せるだけでも面白いのだけど、「ブログパーツを貼らせる工夫」を考える上でも参考になりました。

以下、多少ネタバレするので注意。

追記:Mouse.hide() の都合上、トップページのマウス挙動がたまにおかしくなるので、パーツはエントリ内部に移動させました。

紹介してもらえる感

【まる。てん.てん・=ほし★】や「The Handshake Company(紹介記事)」、ブログパーツではないけれど「WORLD UNIQLOCK(紹介記事)」等でも使われていたアプローチだけど、1-click Award サイト及びブログパーツでは、おっさんが走り抜ける際に、ブログパーツを貼付けてくれたブログを走り抜けてくれます。ブログ管理人として、これは嬉しい。テレビに一瞬映れる喜びみたいなもんだけど、ニュース映像の後ろではしゃぐ野次馬とは違って、「サイトに共感し、運営側もそれを評価してくれた」感があるので、より健全な感じがします。

無駄にいろんなバリエーション

ブログパーツのページを見ていただくと分かるのだけど、無駄にバリエーションがあって、貼る側の僕たちも無駄に迷ってしまうw。このバリエーションがあることで、貼る側の人間のこだわりや嗜好が多少アピールできることが、貼ってもらう工夫に繋がる可能性もあるかと思います。なので無駄ではありませんね。このアプローチは作業対効果が意外に高いのでは?

面白い

このコンテンツに限らず、「面白い」コンテンツは得だと常々思っております。サイトの挙動等ではなく、内容で評価してもらえる確率が高くなるのではないでしょうか。日頃、裏側の実装を血眼で探る類いのユーザーさんも、ちょっと違った目線(実はこっちが正常)でコンテンツを見てくれる。個人的には、はてなブックマークで「技術の無駄遣い」タグを付けてもらえるようなコンテンツが大好きです。
このサイトで言うと、「複数ブログを繋ぐ機能」を「おっさんが走り抜ける」というアウトプットに落としこんだあたりの技術の見せ方にグッときました。

  • クチコミが重要だと考えれば、「カッコイイ」よりも「面白い」方が人に紹介したくなる。さらにこのブログパーツは「グサッと刺さる」→「心に刺さる」の比喩で、「いや〜グサッとささりましたよ〜。」って感じで紹介しやすい。ブロガーのエントリコメントも事前に計算しているかのような策士っぷりが見事ですね。
  • クリエイター層だけでなく、一般層にも届きやすい
  • スキルも大事だけど、アイデア1発で評価してもらえやすい
  • 多少のアラも許してもらえる(可能性が多少ある)

コンテンツ提供者は、ユーザーがどのように楽しんでくれるかをイメージしつつ、コンテンツを考えると思うのだけど、「こことここで笑わせて、ここでつっこませる」みたいに、使用シーンを具体的に思い描けるのも良いのかも。

何より制作者本人が作ってて楽しいので、良いものができる可能性が高いのではないでしょうか。みんながみんな、この路線に走ったら困りますがw。

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持っている Flash & ActionScript 関連本の中から、自分的おすすめの読む順番をご紹介。各書籍のレビューは books カテゴリからご覧頂けます。
この順番でどう?(AS3.0)
  • Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)
    Adobe Flash CS3 詳細! ActionScript 3.0 入門ノート (DVD付)

    デザイン方面からFlashデビューして、そのままAS2.0を使うようになった人が、難しいと評判のAS3デビューする時の最初の1冊として、とにかく目を通しておくと良いかと思います。プログラミング経験の少ない方でも、サンプルをじっくり読めば、ゼロからのAS3デビュー可。
  • ActionScript 3.0 アニメーション
    ActionScript 3.0 アニメーション
    洋書「Making Things Move!」の日本語訳本。ActionScript3.0で数学的アニメーションを作ることがメインテーマなのですが、前半部分でAS3.0の基礎を分かり易く解説されています。後半の重力, IK, 3D表現等のアニメーション解説も楽しい。僕はこれのAS2.0洋書版を読んでFlashの面白さに気付きました。
  • Essential ActionScript 3.0 (Essential)
    Essential ActionScript 3.0 (Essential)

    900ページ以上ある相当分厚い本。基礎からOOPまでを解説。ほぼ網羅しているので、これを抑えておけばAS3博士になれそう。
  • Actionscript 3.0 Cookbook
    Actionscript 3.0 Cookbook

    ActionScript3.0のリファレンス本。問題とその解決法が1ページぐらいで細分化されているので空いた時間にちょっとずつ読み進められる。WebでAS3のソースを見て勉強する時の字引としても使う。ただ、時期的に初期の本なので、AS3自体が仕様変更してたりするので正誤表は必読。
  • Object-Oriented Actionscript 3.0
    Object-Oriented Actionscript 3.0

    7/23に発売されたFlash&OOP本。AS2.0版は持っているのだけど、オブジェクト指向の初歩的な解説から入って、後半は僕の理解を超える難度になっていきました。今度こそ理解できるか?
この順番でどう?(AS2.0)
  • Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)
    Foundation Actionscript Animation: Making Things Move (Foundation)

    スクリプトでアニメーションさせる方法を学べる。プログラムの知識というよりも数学や物理の知識が必要。バネの表現や3D表現など、汎用性の高いテクニックを身に付けられ、個人の表現力をレベルアップするのに最適。参考までに、僕が調べた英単語リスト。2007年4月に、AS3対応版も発売されました。
  • ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
    ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

    「Making Things Move!」の世界を突き詰めたい人用のステップアップのための本。行列や物理運動、2D/3D表現。Flashの本ではなく、じっくり読むタイプの本なので、あとまわしにしてもいいかも。
  • Flash 8 Essentials
    Flash 8 Essentials

    Flash8の新機能を紹介。全10章が独立した構成で、興味のある部分から読めます。フィルタやビットマップ、ビデオの使い方とかを、基礎から順を追って理解していけるので、ゼロからスクリプティングできるようになる。僕はビットマップ関連の作業の際のリファレンスとして常用しています。
  • .fla―Idea of Flash Creation
    .fla―Idea of Flash Creation

    上の本でFlash8の基本を身に付けて、それをどう面白い表現に落とし込むかを学べます。深津さんの、試行錯誤・実験しやすいスクリプティング、クラス設計に凄さを感じました。YouTubeやFlickrのAPI、PHPとの連携記事も。
  • FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]
    FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]

    ここまでで表現力が付き、テンションが上がるので、その勢いで難解なオブジェクト指向に挑戦。プログラム経験のない人がいきなり英語のOOP本を読むのは厳しい。この本で継承とかインターフェースとかポリモーフィズムとかの用語を理解しておくといいかも。
  • オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―
    オブジェクト指向でなぜつくるのか―知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識―

    Flashの本ではありませんが、OOPの概念を気軽に読めるボリュームで解説してくれます。英語と日本語のOOP用語の対応を図るためにも「Object-oriented Actionscript for Flash 8」と併読するのがおすすめ。なんとなく読んでおくだけでも結構違うのでは。
  • Object-oriented Actionscript for Flash 8
    Object-oriented Actionscript for Flash 8

    前半はOOPの利便性や基本の紹介。デザインパターンやMVCの理解。13章からグッと難しくなって大変。Flash8対応。
  • Essential Actionscript 2.0
    Essential Actionscript 2.0

    上の本よりもさらにOOPプログラマ向け。同じOOP本ということでやや重複しており、こちらはMX2004時代の本なので見送ってもいいかも。分かりやすい英語で良著。この本のAS3版が出たら間違いなく買い。

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