- 2008-01-30 (水)
- blogparts
本気な脳ゲーです。企画・構成・ゲームデザイン・インターフェースデザイン・コーディングは FICC の akirafukuoka さん。
「ANTEPRIMA Spring-Summer 2008 Website」のサイトもキラキラーンと素敵でしたが、企画・制作の大部分をお一人でされているので個性というかクリエイターのこだわりが垣間見えて素敵です。
マイブームの「同業者こだわりチェック」ですが、オープニングのロゴの「速」がマウスの移動速度で回りますね。自分が自発的にそういう作り込み根性が湧くかと考えると、僕はそこまで気が回らないかもしれないのでやっぱり感心してしまいます。
ゲーム内容ですが、これは実際にプレイしたり、作者さんの解説を拝見すればいいですね。「立方体→佐藤雅彦さん→IQ(脳)」を想起してしまう僕には効果的なデザインw。
なんとなく僕の中で決まってきたブログパーツの仕様
僕が考えているだけで一般論ではありません。僕がブログパーツを作る時&ユーザーとして自分のブログに貼付ける時、そういう指針で作る&選ぶかなというメモです。
- 横幅160px。自分のブログにちょうどなので。
- 縦は短いほど良い。このブログのブログパーツコーナーも長くなってきました。ブログパーツって貼る人は何個か貼るし、貼らない人は貼らないと思うので。そういう意味では今回の脳速検定にぶら下がった広告部分には困るのだけどクライアント側の事情も分かる。にしても長い。
(長くなるのを防ぐ為の「FLO:Q」プラットフォームなんだろうけど、それ以外も貼りたいので。) - 上とも関連するのだけど、理想はパーツ内容と広告がきちんと関連づいていれば素敵。こっちでも言及してて難しいことだろうけど挑戦していきたい。
- 全画面にオーバーレイするのはあんまり貼らない。なんとなくですが「パーツ」であってほしい。って次に全画面パーツ作るかもしれませんけどw。
- バイラル的にもスコアとかランキングがあるといい。僕もランキング使いたい。でもサーバー側が分かんない僕は、ユーザーがパーツを隣の席の人に見せるか、ブロガーが詳細&スコアをわざわざ書いてくれるという紹介のされ方を待つしかない状態。まぁ面白ければ何の問題もなんだろうけど。
- 1エントリに貼付けてもらうタイプか、永続的にサイドに固定されるタイプかを意識する。1エントリ目当てならオーバーレイで一発芸的なアトラクションでも貼るかな。でも作り方によってはサイド狙いで、キャンペーンサイトよりも「放置してても永遠にキャンペーン効果がある」ものを作れるのがブログパーツのおいしいところ。
- ブログパーツの容量はあんまり気にしない。僕だけかな?いちいち確認するのが面倒。ブロードバンドだし。
- 見た目あっさりがいい。ブログ記事より目立ってどうするよ!!
という感じ。ブログパーツ作って遊んでおけば、FaceBook アプリやガジェット、携帯 Flash コンテンツへのアイデア展開の練習になっていいかも。まぁ都度仕様が違うので泣くのだけど。
これらパーツ界隈は個人でもなんとか作れる感があるのでアイデアがある人はとにかく手を動かして作ったもん勝ちな雰囲気が良い。
追記:
家の Windows × FireFox で見ると、FLO:Q starting が点滅したまま先に進まない現象が。Player を最新のにしてもだめっぽい。IE6 で見たら同じく点滅のままで、トップページの中央とサイドに2個表示させてるのが一ヶ所に集まる謎の症状が。ちょっとチラチラするので一旦外させてもらったのですが、この症状は僕だけですかね?
Comment:5
- AKIRAFUKUOKA 2008-01-30 (水) 21:55
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おぉ、なんという…。ご紹介ありがとうございます。デザイン的にはまさしくアレとアレを足して2で割った感じです。外身のプレイヤーのサイズですが、いつか解決する日が来るといいのですが…で、脳速度は何回転でした?
- tk-2 2008-01-30 (水) 22:23
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専ら見る(使う?遊ぶ?)だけの僕ですが、、、w
二回目で、全国2位をたたき出しました!まぁ、すぐぬかれていくんやろうけど。。。
- tera 2008-01-31 (木) 00:55
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>AKIRAFUKUOKA様
おお、製作者ご本人降臨ありがとうございます!
すごく楽しませていただきました。
デザインも中村至男+佐藤雅彦のファンな僕にはビビビときます!
脳速度は1回目で560ぐらいでした。今日睡眠とって明日リベンジしてみます。
今後ともよろしくお願いします。>tk-2
僕より後にプレイして2位ならスゲエよ!
やっぱ英語以外はできる子やなぁw - アドマン 2008-02-11 (月) 22:43
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これ、本気系ですよね。久々にガジェット系ゲームで面白いもんにあたりました。
- tera 2008-02-22 (金) 10:47
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>アドマン様
お世話になります。やっぱり個人で思いをいれこんで作ったものの方が楽しいですよねー。
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