- 2008-03-04 (火)
- works
リクルート「DESIGN SHOWCASE」という企画にクリエイターとして参加させていただきまして「ミセエラビル」という Wii インターネットチャンネル用コンテンツを作りました。Wii 本体からアクセスしてくださる方は下のリンクからアクセスしていただくのが簡単です。
「ミセエラビル」は Wii または PC で最大4人まで遊べるゲームです。画面に表示される好みの料理を選んで(FIRE! して)画面を登っていきます。相手に蹴落とされた人以外が全員 FIRE したら次の階に登っていきます。これを7回繰り返すと、最上階ではみんながそれまで選んできたお店と料理の傾向がリストアップされますので、条件を自由に掛け合わせて飲食店を1店に絞ります。「お店ジャンル」「料理ジャンル」の両1位のパネルをクリックしたときに表示されるお店が「みんなが一番納得できるお店」ということになります。検索条件は「携帯クーポンがあるお店」のみに絞っていますので、それなりにお得です。

(最終検索画面)
テーマ
「ホットペッパーの飲食店情報を使うこと」というお題が与えられ、コンテンツを考えることになりました。自分の個性を出して OK ということだったので、自分がユーザーだと仮定してサービスを考えたところ、以下のような命題に決めました。
友達に「何食べたい?」って尋ねられた時、味音痴&優柔不断な僕はいつも「なんでもいいよ〜。」と答えてしまいます。そして時々、僕みたいな「なんでもいいよ人間」ばかりが集まってしまうことがあります。率先して店を選ぶアグレッシブさも持ち合わせていないし、かといって「どうする?どうする?」とグダグダ時間が過ぎてしまうのももったいない。
そんな時、みんながなんとなく食べたい料理ジャンルを提案し合えて、みんなが納得できる1件を選び出せるような仕組みがあれば便利かなと思いました。検索条件を決める決断力もない人達のための「妥協型検索」の提案です。みんなの意思を反映してお店を決める仕組みなので、もし行った店の料理がマズくても「みんなで選んだんやし文句は言えないわな。」という防波堤が欲しいのです。
コンテンツ内容
上述の通り、命題はネガティブですが、それをどうやってポジティブな感じにできるかを考えました。
今回プラットフォームに Wii を選んだのは、やはり「みんなで遊ぶ」という Wii の特性から「みんなでゲームしててメシ食いにいこうって話になって、Wii が起動してるついでに Wii インターネットチャンネルでゲーム形式で店を選ぶ」という流れが少し楽しそうだったからです。
その中身ですが、飲食店を選ばせるゲームなんて、ちょっとやそっとじゃ面白く作れそうにありませんので、みんなにも僕にも衝撃を与えた作品を参考にさせていただきました。
なんといいますか、ユーザーがツッコめる余地が残ってるのが好きなのです。幸か不幸か僕のスキルだと普通に作れば余地は勝手に残りますw。
Wii インターネットチャンネルで4人対戦する仕組みは「The MarioToo Flash/WiiMote API」を使わせていただきました。
過去のエントリでも言及していた「MarioToo を使うと FireBug がエラーを吐き続ける問題」ですが、wiimote.js の26行目の "return" を削除し左記のように、setInterval('WiiMotes()', 15); とすると治ります(MTL 山本さん&石橋さんが見つけてくださいました)。上記の本家サイトも対応していないバグですので報告しておきます。
同時に122行目あたりを:
var pad;
if(window.opera){
pad = opera.wiiremote.update(n);
}else{
return;
}
とすることで、Opera(Wii)以外でブラウズした時に表示されるエラーを回避できます。
キャラは Poser のデフォルトのモデルを流用。BGM&効果音は「Soundsnap.com」から。フォントは miniml というサイトの uni というフリーフォントと「FONTWIRE 3400 EXTRAPACK for Macintosh」です。今回はできあいのもので個人がどこまで表現できるか(楽しめるか)を多少意識しながら制作してみました。
作り手として勝手に描く妄想
地方によっては登録店数が少ないエリアの場合、最後にお店が見つからないこともあります。そんな時はガッカリな感じですが、それでもビル頂上に辿り着くまでの料理選択画面で、みんなでワイワイ「あ、鍋食いたいな」とか「マグロうまそう」とか、お店を選ぶ上でのヒントが自然と交わされるのではないか。最終の集計結果に関わらず、いじられキャラは蹴落とされるし、カワイイ女の子のリクエストは優先される。検索結果に頼らずとも、場のきっかけと雰囲気が作れたらいいなと思います。
一応 PC のキーボードでも4人対戦できるようにはしてありますが、ほとんどネタです。ネタと理解してもらえた上で、会社の昼休みにでも狭いキーボードで4人で遊んでもらって、意中のアノ子と手が触れ合うきっかけになってくれればいいなと思います。
感想
重ね重ね、Wii へのリンク導線が用意できていないのがユーザーの皆さんに申し訳ないですが、Wii ならではの操作感とプレイ体験が味わえるのでよろしくお願いします。
「ミセエラビル(http://www.designshowcase.jp/hotpepper/mtl/terai/)」
少なくとも自分が Wii の後で外食する時には使おうと思います。
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Comment:1
- tera 2008-03-04 (火) 03:17
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書くまでもありませんが、実績のない僕が企画に参加できたのは MTL 内部関係者だからであって、新進気鋭のトップクリエイターだからではありません。
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