- 2008-03-05 (水)
- diary
日曜日にキャラを制作したけどボツったので公開。
一応いろんなカットも描いた。
1:1.41(白銀比)
「ガラにもなく可愛いキャラを描いてみよう!」と紙にラフスケッチしたものをスキャンしてトレースしたのだけど、もしやと思いキャラの縦横比を測ると白銀比だった。
白銀比は黄金比と同じく「人が美しいと感じる比率」なのだけど、和(日本)的な比率でもあるらしい。以前読んだ
デザインにひそむ〈美しさ〉の法則 [ソフトバンク新書]![デザインにひそむ〈美しさ〉の法則 [ソフトバンク新書]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/11j6qpWVXzL.jpg)
によると、キティちゃんやアンパンマンといった日本のキャラのほとんどが白銀比構成らしい。日本人がカワイイと思う比率を無意識的に僕も描いていたわけで、なるほど「数がもつ美」はあなどれないなと再確認。
さらに上の本には「プリミティブな図形だけで構成する美(プレステのコントローラーとか)」が紹介されてて、これは
記憶に残るウェブサイト [ トップクリエイター10組へのインタビュー集]![記憶に残るウェブサイト [ トップクリエイター10組へのインタビュー集]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/21n0lOGDkML.jpg)
の中村勇吾さんのインタビューで言及されていた「○△□しか使わない(らしい)」という部分を思い出した。世界に受けるデザインの秘訣なのかもしれないなとか思った。
キャラ展開
まぁこのキャラはボツなので別の話になるけれど、今個人でキャラを作って頒布活動をしようと思ったら
- ニコニコ動画で「ウッーウッーウマウマ」にして投稿する。ただオリジナルキャラだと誰も注目しないので、
- それを「ARToolKit」で映像合成して技術的に驚かせて騒いでもらう
ことで、多少効果をあげることができるかもしれないなとか思った。
企業みたいにキャンペーン費用が用意できない個人はやはり技術に頼るしかないかという感じだけど、ちょっと昔はそんな可能性すら用意されてなかったわけで、やはりニコニコ動画すごいなと。
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Comment:3
- くま 2008-03-05 (水) 15:42
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再利用wwww
体:顔=1:1.41 かと思って測ってみたけど
違うみたい。黄金比に近かった。「こんにちは」の文字もカワユスぞ!
- サカイ 2008-03-05 (水) 17:31
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初カキコです.AR Tool Kitですか!
こんな研究がありますよ.
立命館大学情報理工学部メディア情報学科
http://www.rm.is.ritsumei.ac.jp/research.html
Mixed Realityってやつです.
- tera 2008-03-05 (水) 21:16
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>くまさん
顔も身体もほぼ正方形ってのも関係あるのかな?
フォントはフォント素材集のものです。>サカイさん
コメント&情報提供ありがとうございます。
学生の頃からこんなおもしろいことが体験&制作できるなんて楽しいだろうな〜と羨ましく思いました。
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