- 2009-11-13 (金) 9:02
- diary
任天堂のゲームのCMはゲームをプレイしているユーザーの様子を流しているものが多くて、一方PS3やXBOXは画面の中、つまりゲーム画面を流しているものが多いように思います。(そもそも Wii Fit みたいな画面の外そのものなハードもあったりしますが)
当然だけど任天堂は元々おもちゃメーカー、古くは横井軍平さんのラブテスター、とにかくその商品で遊んだユーザーがどうなるか(どういう楽しみ方、どういう気持ちになるか)ということを第一義にモノヅクリをしているんだなぁと思わされます。
昨日も書いたけれど、僕は「画面の外」がどうなるかを大切にしたいので、そういうことを念頭に作られたウェブサイトには心打たれやすいし、できれば僕もそういうものを作りたいなと思っています。
もちろん BEYONETTA みたいな画面の中に引き込むゲームも凄いし、どちらかと言えばそういうゲームが好きな人も当然います。男の子は中派が多いかもしれませんね。
まぁそんな感じで「画面の外」と「画面の中」で勝負する両派があるし、案外ウェブ制作のチーム編成も、同じゲームハードを持ってる人同士で組むことによって良いチームになるかもしれないとか思う。
※女の子がオシャレにお金を使うのは、他人に見られるような対外的な部分(服とか鞄とか髪型とか化粧とか)で、それが他者とのコミュニケーションに繋がりうるのに対し、男の子は些細なスペックの差(商品の内側)に猛烈にこだわったりするのは、自分の自己満足を満たすことに重きを置いているような気がするので、女性は外派、男は中派なのかもしれない。でコミュニケーションが念頭にある消費の方がそりゃ広がりがある分規模も大きいから女性向けのものを作っておいた方がいいよなぁという思いのもと、かわいいデザインとは何ぞやということを勉強したい今日この頃。
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