trick7
Cycles—展開のさせ方
- 2010-08-05 (木)
- video
はじめは車部分だけを加工した風景動画と、ライティングの合成もほどほどレベルのぬいぐるみがループで動く合成ビデオぐらいのノリで始まるので、なんか僕にも作れそうな感じやなと思ったりする。
そしたらあれよあれよという間にぬいぐるみが違う動きをしだしたり、予想外の部分も動画加工されていたり、実は車も別レイヤーだったのかとか、そこそうしますか!みたいな展開になっていく動画。
ただ気持ちいいループ動画に終わらず、見る人の想像を超えるために作り込むということの大切さみたいな。
同じ枠の中でちょっとずつ変わっていく感は、カイリーミノーグのCome Into My WorldとかStar GuiterのPVを思い出します。
途中で出てくるSTARWARSのアレみたいな動きとか、超ロングリムジンみたいなクスリとくる笑いの要素が入っているのも好感持てますね。個人的にさりげなくそういうの盛り込むのが好き。
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LiFETONES
- 2010-08-04 (水)
- website
「LiFETONES」— iPhoneの着信音を探すならこのサイトおすすめです。
日々ありふれた環境音の中で鳴る着信メロディーを体験視聴できるので、イメージが膨らみます。画面右上からバックの環境音を選択でき、その音の中で着信音を鳴らせます。そして気に入ったのがあればiTunes Storeで買えます。実にスムーズ!曲も素敵なので思わず買ってしまいますね。
こんな感じで環境音を変更すると背景写真も切り替わります。
音の再生や、イコライザ風の表示、背景の変更など、Flashサイト的なのにHTMLというのも興味深いですね。
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おっ!ってなるビデオ合成
- 2010-08-02 (月)
- inspiration
Seaweed from Tell No One on Vimeo.
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テキストフィールド+3D+ブラーの使い方
- 2010-07-30 (金)
- website
商品を回転させると商品説明文も回るよ。
Flashに3D機能がついてTextFieldをも3D回転させることができますが、こうやって演出に絡めて効果的に使えるように頑張ろうと思いました。
link: European Culture
via CREAMUさん
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旅カメラで撮る、日本を味わう旅。
- 2010-07-30 (金)
- website
ソニーのCyber-shotのキャンペーンサイトが和のテイストで和みます。
旅行で撮影したの写真+動画を音楽に乗せて見せるという演出を考える時の参考になりますね。地図連動とか一言コメントの入れ方もね。
このサイトは(勝手な推測だけど)TLFではないと思うけれど、今後TLFが流行ればこういう縦書きの演出が増えるかもしれませんね。
link: 旅カメラで撮る、日本を味わう旅。 | デジタルスチルカメラ Cyber-shot “サイバーショット” | ソニー
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Crush the Castle 2
- 2010-07-29 (木)
- website
衝突&崩壊の物理演算(Box2DFlashAS3ライブラリかな?)を使った Flash ゲーム。投石機から石を発射して相手の城を人ごと崩すというワイルドで壮快なゲームです。
昔紹介させていただいた引越奉行と同じ感じのゲームなんですけど、Ricochet Kills 2 と同様、人を殺しといてパッパラー!的なファンファーレ感が能天気で気持ちいいです。
質の高いイラストや BGM はもちろん、投げるアイテムがパワーアップしていったり、領土を侵略していく仕立ても素晴らしいですね。ステージが進んでいく際のゲームバランスとかもすごいいい感じ。
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Street Slide
- 2010-07-28 (水)
- technology
Microsoftの研究グループが発表した街路ブラウジングの提案「Street Slide」がスゴい。
twitter 上でも「ちゃんと広告が入るスペースがある!」とかいろいろ発言されてますね。
インタラクションに関心がある人間として、例えばGoogleのStreetViewを初めて見た時に、ただスゴいなと驚くか、あるいはもっといい見せ方があるかもしれないと自分で考えるか、そういう姿勢でいることを忘れちゃいけないのだなぁと思いました。
via engadget
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Ricochet Kills 2
- 2010-07-20 (火)
- website
面白 Flash ゲーム。銃弾を跳弾させたり、物を崩したりして、画面内の敵を倒します。
- 物が崩れ落ちる物理表現
- クリアステージと最小弾数記録をSharedObject保存
- ステージを自作することもできる
- BGMと銃弾SEが気持ちいい(個別にミュートもできる)
どうプレイすればいいかすぐ理解できて、そういう意味では twitter で紹介したくなるけれど、ゲーム自体にソーシャル要素はなく、ほんとにゲーム自体の面白さ(ハマらせ要素)で勝負されてます。
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MTLで正社員募集しています
- 2010-06-24 (木)
- diary
僕が勤務しておりますリクルートメディアテクノロジーラボ(MTL)にて正社員募集していますのでお知らせさせてください。
募集職種や登録の流れはMTLブログの方に”世界のkawanet”こと川崎さんがまとめてくださってますのでご覧ください。川崎さんも言ってますが、職場(銀座G7ビル)周辺はほんとにおいしいランチがいろいろあります。カレーだけでも8店舗ぐらい思いついちゃいます。
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